DanielPalacios


Este proyecto es una investigación en curso acerca de la visualización de datos (continuación de Receptive Environments), en la cual literalmente se mapean cientos de capas de información, dando forma a esculturas, dibujos y fotografías.

Parte de la intención de crear una serie de piezas que cuenten qué sucede en un espacio concreto en un momento concreto, en base a sutiles cambios en los niveles de luz, temperatura, sonido, etc… para construir una representación con más significado que su visualización analítica. Formas aparentemente imprecisas, en confrontación al estudio minucioso y analítico de la información que las crea. Formas cuyo valor reside en la sensación que transmiten.
Una interpretación del dato, más allá de su visualización directa.

Las diferentes series de piezas en las que estoy trabajando mantienen una estética común basada en curvas, si bien en función del evento que quiero plasmar, trabajo con diferentes tipos de datos para darles forma (los datos que sean mas característicos en ese caso en concreto)… niveles de luz y temperatura en las diferentes fachadas de un edificio, sonidos en un espacio abierto, etc.

Técnicamente, algunas decenas de dispositivos de captura son colocados en torno al área de interés, para registrar sincronizádamente cada sutil cambio sucedido a lo largo del tiempo, lo cual me da la posibilidad de mapear tridimensionalmente las relaciones que se dan en ese entorno. Toda esta información es entonces procesada y utilizada como base para producir diferentes tipos de piezas. Podría decir que son visualizaciones de datos, pero finalmente todo esa pila de números es simplemente una referencia; tienes que elegir qué vas a visualizar, qué relaciones quieres establecer dentro de los datos y cómo quieres visualizarlas… no es un gráfico estadístico, es una cosa completamente subjetiva que finalmente más que ilustrar un hecho exacto, te contará una historia de lo sucedido.



Esculturas. Primeras pruebas de producción de esculturas, realizadas con datos de los cambios del entorno alrededor de un edificio y mapeados en capas de MDF cortadas con láser.


Escultura pública. Modelo de la escultura pública para un parque, donde los sonidos del propio parque y el uso que de él hacen sus habitantes, son mapeados en cientos de capas de acero corten.



Composiciones. Algunos ejemplos de fotografía macro sobre las esculturas, mostrando diferentes fachadas durante un mismo lapso de tiempo, centrándose en las similitudes que generan una imagen fluida, o las diferencias que generan trazos abruptos.






Dibujos. Gráficos generados a partir de datos trazados con CNC en diferentes capas de papel vegetal.

Gracias a:
    Oscar Fernández
    Juan Fuster
    Nora Mayr
    Mercedes Tirado

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