DanielPalacios


About…

(b. 1981, Córdoba, Spain). Vive y trabaja entre Córdoba y Berlín.

Comenzó sus estudios en la Universidad de Sevilla y se licenció en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Valencia. Más tarde obtuvo los títulos de Máster en ‘Arte y Tecnología’ y ‘Arte en la Esfera Pública’ y ‘Artes Visuales y Multimedia’ en diferentes Universidades. Posee el diploma de estudios avanzados DEA y actualmente realiza la investigación de Doctorado.

Daniel Palacios crea máquinas que pueden detectar y visualizar el flujo de visitantes, objetos que se comunican con sus espectadores a través de inteligencia artificial o imágenes que representan que pasó en un determinado momento y lugar.

Visto en términos estrictamente formales, son piezas interactivas que basan su funcionamiento en maquinaria compleja y software difícilmente comprensible. Más allá de estos aspectos técnicos, sin embargo, el interés de su trabajo reside la relación que guarda con cuestiones extremadamente humanas y filosóficas, acerca de la percepción, la memoria, el tiempo y el espacio

Lo fascinante de las obras de Palacios surge de estas imágenes y experiencias intuitivamente comprensibles, así como de la discrepancia entre la precisión técnica y una percepción y reproducción subjetiva de la realidad.

Sus proyectos han sido presentados en museos, festivales y ferias de arte en Europa, Asia y América incluyendo CAAC, MEIAC, ZKM y Ars Electrónica; y forman parte de colecciones públicas y privadas internacionales. Su trabajo ha recibido numerosos galardones, especialmente dos veces los premios VIDA Arte y Vida Artificial, al igual que editado en diversos libros y publicaciones especializadas como Leonardo de MIT Press. En paralelo a su carrera artística, ha impartido numerosos talleres y conferencias acerca del uso combinado de la tecnología con las artes plásticas, y ha formado parte de programas de residencias artísticas tales como Künstlerhaus Bethanien.

Todo artista es un contador de historias, pero hay incontables formas de contar una misma historia.

En mi caso me baso en la tecnologia, usándola como una herramienta para expandir nuestra percepción, pero manteniendo toda la parte tecnológica tan oculta como sea posible… Con cada proyecto, trato de encontrar la mejor manera de plasmar la historia que quiero contar, de modo que aunque utilizo diferentes medios, a grandes rasgos mi trabajo podría englobarse bajo esa premisa.

Trabajo con información, capturo los movimientos del publico o cualquier otro tipo de comportamiento externo y lo aplico al propio comportamiento/forma de la pieza, no enseñando la informacion en bruto con la que trabajo sino una representación emotiva de ella. Incontables elementos que antes comprendías separados son recombinados para provocar nuevas relaciones en tu cabeza, para hacerte repensar la situación en la que te encuentras y percibirla desde una perspectiva diferente.

No me llamaría a mi mismo diseñador gráfico o industrial, tampoco soy fotógrafo ni cineasta. No soy carpintero, no soy escultor y por supuesto no soy programador ni ingeniero en electrónica.
Pienso mucho, trato de ser crítico, entender mejor mi entorno y usar todas mis habilidades para compartir mi punto de vista…
Por lo que sí, supongo que soy un artista.

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